RGS

Red de Gestores Sociales RGS

Inicio | Areas temáticas:

Banco de proyectos  

Parque Informático de Ciencia, Arte y Tecnología “Carlos Albán”

Fecha de inicio: 05/03/2006
Fecha de finalización:09/03/2010
Etapa actual: En búsqueda de recursos para su fortalecimiento
Lugar:Popayán
Impacto y/o cobertura:Población en general del departamento del Cauca

La Fundación Emtel a través de su Parque Informático De Ciencia, Arte y Tecnología “Carlos Albán”, ofrece a toda la comunidad y en especial a las personas que se están iniciando en el campo de la cultura, la ciencia, las artes, los medios informáticos y de comunicación, una herramienta de apoyo a una educación basada en el entretenimiento y soportada con las más avanzadas tecnologías.

El Parque Informático de Ciencia, Arte y Tecnología “Carlos Albán”, brinda los espacios adecuados para acercar a sus visitantes al conocimiento mediante métodos educativos entretenidos en amplias aulas iluminadas y soportadas tecnológicamente para brindar los mejores resultados en la comprensión y creación de nuevos conocimientos.

Ludoteca

Es un espacio lúdico - cultural especialmente pensado para desarrollar aspectos integrales en el usuario a través del juego; el juego y el juguete; posibilitando el acceso a los materiales necesarios (juguetes), orientaciones, ayuda y compañía que necesiten para disfrutar y aprovechar la Ludoteca, tratando de desarrollar diversas competencias y generando cambios de vida.

Teatrino

El Teatrino ofrece a los pequeños visitantes la oportunidad de observar un espectáculo de muñecos, con variados temas educativos y preventivos; también ofrece formación construcción de muñecos, construcción de máscaras, maquillaje teatral, carnaval, iniciación teatral.

La Videoteca

La Videoteca es un espacio fundamental en el entramado que hace del Parque Informático una propuesta integral de aprender jugando, tocando y disfrutando, y ha servido para que a través de los videos didácticos y educativos los niños conozcan y aprendan más de los temas que a diario ven en las aulas de clase, permitiendo conocer otros abordajes a estas temáticas. Igualmente posibilita el encuentro con otros mundos y otras realidades a través del cine y las discusiones éticas y estéticas que éste propone.

Biblioteca

En la Biblioteca apoyamos a la comunidad teniendo en cuenta los aspectos fundamentales para la realización del individuo como ser social: la educación, la cultura, la información y la recreación. La Biblioteca brinda 70 puntos de lectura, una sala infantil con 25 puntos de lectura; demás presta el servicio de consultas virtuales en Internet.

Artes Plásticas

La sala de Artes busca crear un encuentro entre la comunidad y las artes plásticas donde se estimule la creatividad y el manejo técnico; construyendo procesos que le permitan a los alumnos apropiarse de estas herramientas y motivando un proceso de sensibilización y estimulación creativa que les ayude a tener una actitud iferente y positiva ante la vida, mediante el aprendizaje de diferentes manifestaciones y técnicas así como la utilización de diferentes recursos.

Música

En estos espacios se busca desarrollar aptitudes, habilidades y destrezas que contribuyan a sensibilizar el gusto artístico-musical con la interpretación de un instrumento musical y la conformación de grupos instrumentales que permitan reconocer que la música y su expresión son el mejor puente que se pueda tender para la formación integral del niño.

Ciencia y Tecnología

El proyecto de ciencia y tecnología se desarrolla mediante el uso del material Lego-Dacta y el estudio de seis niveles bien definidos: Estructuras básicas, máquinas tempranas simples, estructuras avanzadas, mecanismos simples motorizados, ingeniería mecánica y robótica. La base del trabajo en esta aula es la incorporación de componentes lúdicos en el aprendizaje, convertidos en materiales tecnológicos para la obtención de aprendizajes significativos.

Informática

El objetivo del proceso es capacitar en informática hasta alcanzar la meta de una Popayán sin analfabetismo en el manejo básico del computador, principales programas como Windows, Word, Power Point, la consulta y comunicación a través de Internet. Centro Computarizado en Idiomas Centro Computarizado de Idiomas (Computerized Language Center o CLC) ha sido diseñado por expertos para brindar un envolvente ambiente de aprendizaje de idiomas, basado en el uso combinado de la más avanzada tecnología de multimedia y exclusivos elementos educativos adicionales.

Internet

Espacios propicios para la masificación del uso de Internet, con todas las posibilidades de acceso a servicios de búsqueda, archivos, impresión, e-mail, etc.

Transversal

Tiene como fin correlacionar, integrar y hacer activos los conocimientos, mediante las experiencias vividas en cada uno de los módulos del Parque Informático de Ciencia, Arte y Tecnología "Carlos Albán", basadas en los proyectos transversales que la ley 115 de educación de 1994 sugiere que todo estamento educativo desarrolle como son: democracia, ética y valores, tiempo libre, medio ambiente y educación sexual.




Mayores informes:
Ingeniero Luis Eduardo Muñoz
Coordinador
Parque Informático de Ciencia, Arte y Tecnología “Carlos Albán”
Popayán
Correo-e: luis_eduardo68@yahoo.com.ar

Ver mas proyectos

Esta información fue publicada en este sitio web el (día/mes/año): 28/04/2006

Búsqueda avanzada de Proyectos:
Palabra(s):

Tema:
Departamento:
Municipio:

Menú de Navegación


Presidencia de la República de Colombia

Gobierno en Línea

Red de Gestores Sociales
Dirección de Correspondencia: Calle 7 No. 6 - 54
Localización Física: Calle 7 No. 6 - 54
Teléfonos: (571) 5629778 – 5629758 Fax: 5629737
Horario de Atención: Lunes a Viernes de 8:00 a.m. a 5:00 p.m.
Desarrollado por Colnodo bajo autorización de la Consejería Presidencial de Programas Especiales - 2004